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腾讯互动娱乐与美国麻省理工大学游戏实验室签署战略协议

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发表于 2020-1-28 01:06:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
9月6日,腾讯互动娱乐和美国麻省理工大学游戏实验室(MIT GAME LAB)的战略合作协议签署仪式在美国波士顿隆重举行。


Wyeth Room

此次战略合作协议签署仪式是腾讯互娱美国校园行的重要行程之一,仪式在波士顿联邦储备银行旧址,庄重、威严的Wyeth Room举办。



来自麻省理工大学的游戏实验室主任Scot Osterweil、工作室经理Richard Eberhardt等教授专家,与来自互娱电竞研究团队、用户研究团队、游戏项目组|天涯明月刀和整合品牌团队一同,进行了战略合作协议的签署。


Richard Eberhardt


Scot Osterweil

在MIT主持人Richard Eberhardt的介绍下,麻省理工大学游戏实验室主任Scot Osterweil、腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼相继进行了开场致辞。



麻省理工大学游戏实验室主任Scot Osterweil教授首先与在场嘉宾分享了一个关于MIT学生娱乐精神的故事 :


MIT的学生们曾经把一辆校方警车弄到了大圆顶上,不过当然了,警车是由学生自己造的。这辆假的警车自带闪烁的警灯,外观逼真,用的部件来自一辆废旧的雪弗莱。学生们还邀请到了一名货真价实的警察坐在车里,随身佩戴着一把玩具枪和一盒甜甜圈。在MIT,这种被称为Hack的“恶作剧”行为不甚枚举。

Scot认为,也许正是这样的娱乐精神,证明了MIT成为视频游戏的发源地绝非偶然。Scot在讲话中说,“我们对于此次合作也非常兴奋,因为我们看到腾讯的影响力,在于通过每个人的手机改变了人们的生活习惯与观念思维,MIT也很高兴能够与腾讯游戏结成战略合作”。最后Scot表示,游戏实验室的命名为Ludus,就是拉丁语系中”游戏”的意思,希望能够借助腾讯的影响力,影响更多具有创造力与行动力的年轻人,通过游戏的方式创造更大的价值。


侯淼先生发言

腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼在发言中提到,网络游戏是电脑与互联网技术结合的产物。腾讯游戏作为全球领先的开发商与发行者,让游戏成为世界范围内可以交流和研究的话题,一直是我们的目标和使命。而这也是腾讯游戏今天能与MIT的各位专家相聚这里的重要契机。我们在探索传统游戏及相关文化的过程中与MIT结识,从一个访问者,到公开课交流,再到这次双方结成战略合作伙伴,双方即将签署一个具有里程碑意义的战略合作协议。这意味着,当科技创新遇到应用游戏,双方一定会把游戏领域的合作推进到一个崭新的高度。


麻省理工大学游戏实验室连续被《普林斯顿评论》(PRINCETON REVIEW)评为北美顶尖游戏设计项目,奠定了麻省理工大学在游戏研究、用户体验、数据分析与设计开发的领先地位。


在此之前,腾讯互娱与麻省理工大学游戏实验已有过破冰意义的合作:早在2015年11月26号,腾讯互动娱乐艺术高峰论坛就曾邀请到游戏实验室的Mikael Jakobsson教授参加到腾讯互动娱乐艺术高峰论坛,就”互联网时代传统游戏的保护与传承”进行合作的探讨。


今年六月,腾讯互动娱乐还联合MIT Game Lab在麻省理工大学举办了大学公开课。


双方就未来游戏的发展进行交流

此次战略合作致力于整合双方优势资源、从多角度促进游戏的尖端研究,对于游戏研发与技术突破都有着里程碑意义。更先进的技术、更专业的理念、更融洽的国际合作,将把游戏领域的合作推进到一个崭新的高度。


开场致辞结束后,双方正式签署协议


随后,双方代表合影留念
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